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第三十五章 公司的发展 上

验手残党,但这个系列的游戏的确可以让人欲罢不能,一旦开始玩就难以停下来了。
    在将这一套虐心类的游戏都开发完之后,李东海提出让李东镇把公司的重心逐渐从单机手游开始往联网类游戏开始转移。
    当然,也是从简单的开始做起,于是又有了贪吃蛇大作战,弓箭手大作战,球球大作战这一系列的全球玩家实时对战的休闲竞技类游戏。
    这个系列和之前那些虐心的游戏完全不一样,新系列的特色是操作简单,上手容易,而且动画都很q萌,不仅仅比拼手速,更考验的是策略和反应。由于这个系列的游戏简单易玩,几乎是老少皆宜,不管是什么年龄、什么性别、什么职业,只要简单的在屏幕上戳戳戳,就能在这些游戏上找到满满的乐趣。
    在这两年的时间里,这两个系列的游戏几乎在各大游戏平台的热门排行榜上都是霸屏的存在。也因此,那个当初毫不起眼的小公司,就凭借着广大粉丝的支持和好评彻底火了起来。
    李东镇几人也没想到李东海设计的那些小游戏竟恐怖如斯(坏笑,打趣一下土豆哥),也因为这些小游戏给他们带来了一笔金额颇大的收入。于是,公司继而开始招兵买马,乘热打铁地进行着先前提过的那款卡牌游戏的开发。

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