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第三十五章 公司的发展 上

d作为同样一款看起来非常简单玩起来却异常虐心的小游戏,在很短的时间内,它就获得病毒式下载量。
    两款游戏的分开发布,让它们一前一后成为了当时苹果游戏平台上最热门的游戏。
    之后,李东海更是让朴珉宇与苹果公司那边商量把《2048》的源代码对外开放。因为就这款游戏的简单程度而言,盗版制作实在太轻松不过了,最后苹果公司也认同了这个说法。于是,他们开放了源代码,这样更多的使用者们可以根据自己的喜好开发出更五花八门的2048版本。
    在管道鸟和《2048》大火了一阵子之后,这一类简单易上手,又需要一定的技巧才能拿到高分的游戏,开始正式进入手游玩家们的眼中。
    于是,李东海又让李东镇做出了几款类似的游戏,先后将这些游戏一一推出,并且把它们做成一个游戏系列。这其中就包括别踩白块儿(don‘ttathehitetile)、天天过马路(crossyroad)、跳一跳(jua)等等。
    这些游戏都是基于抽象风格,搭配一些简单的音乐元素,拓展发散性思维的休闲益智类游戏。除了趣味性十足,很耐玩之外,它们之间最大的共同点就是都有点小虐心。
    虽然有些考
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