568调查与上市
么做。
你可能知道,电影《阿凡达》正式开启了电影的3d时代,那么《江湖》算是总结了游戏届的3d时代。
它不仅技术更先进,画面更流畅,而且故事更好,创新更多,艺术性更强。
可以用几组数据,来解释《江湖》的革命性意义。
2015年,《江湖》游戏在北美地区的日活数据超过千万,峰值达到三千三百万,占全球市场份额的五分之一。
2016年第一季度,《江湖》在美国收入3.1亿美元,占领美国大型pc端网游90%的市场。
超过二分之一的美国游戏玩家拥有《江湖》的账号。由此带动国内武侠小说、电影等影视娱乐产品的出口额超过百亿。
辉煌游戏,一战封神 。
当时这款游戏登录美国时候,整个业界都震惊了,程度不亚于当年雅达利崩溃之后的美国人看见马里奥,再一次彻底震惊了业界,引发了无数的讨论和致敬,玩家们如痴如醉,游戏制作人们五体投地。
它蕴含的“游戏性”和“创新”,甚至重新定义了电子游戏这个概念。
网上还流传一句话叫做:所有其他家都是电子娱乐公司,只有任辉煌是游戏公司。
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