第32章 劣势
攻击对普通攻击大多两相抵消,技能对技能则看系统判定,当然,没有谁会傻到以普通攻击去抗衡技能。这也就是大部分,两人战况激烈,尤其寂寞成灰时常硬抗着无咎的伤害也要反伤,很有点壮士一去不复返的势头。在这种普通攻击的对垒下,两人的血量都在消逝。
战矛攻速毕竟比巨剑快,寂寞成灰又一轮快速的直刺后,手臂猛地往后一甩,战矛划出一个大圈,倏一下地上一个圆就形成了,得,又是这招,无咎吃过亏的。只是这回这圆在寂寞成灰的身后,怎么着也劈不到无咎身上。圆线首尾相接后,寂寞成灰的矛尖瞬间抬起,铛一声撞上了无咎的剑刃,铛铛铛铛——几下刀光剑影后,矛尖突地改向,刺到了无咎手臂,本来被战矛的普通攻击这么挠一下是不大要紧的,但接下来战矛却像黏在了无咎身上,寂寞成灰提起战矛用力一旋,战矛连带着无咎整个人在空中划出一道弧线,砰一声不偏不倚正将无咎摔到了圆里。便在此时,轰隆一声响,天雷滚滚,倏然落下。
“漂亮!”千里禁不住感叹,这技能的原型来自某一个曾经红极一时的游戏,战矛或棍棒类武器的专用强制性抓取技能,市面上大大小小的游戏千里都见识过,哪怕是评价很差的他也会去看看到底烂在哪里,所以这dft里谁
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