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第32章 劣势

灰心中一阵寒意,难道他之前的格挡是试探?试探自己的攻击距离、效果、伤害值……计算最完美的躲避方式,然后在后半场开始实践?听起来这是个不错的计划,但仅仅几分钟的一场pk里就能做到这些?太扯蛋了吧!

    寂寞成灰先入为主地认为无咎是内测玩家,他不知道的是,无咎从一开始就深知自己最大的劣势在于经验不足,不论是对这个对手,还是对dft的战斗系统。没错,这几天他和千里都下了很大心思去研究,但终究不及有一年实战练习的内测玩家。最主要的是,一开场交手几招,无咎立刻就知道寂寞成灰并非无脑叫嚣,往后又哪会轻敌,简直拿出了12万分精神。

    千里说得没错,他是很劣势,这场单挑打得很辛苦。以往玩游戏,手指基本不经脑子闭着眼睛都能在键盘上啪啪啪啪地直按,到了这里,或多或少都有个适应过程,要考虑的因素也着实太多,很多时候不是他不知道该怎么做,而是知道了也没办法,这种无奈每个游戏玩家都不陌生了。

    然而事实是无咎的生命下降得确比之前要慢,攻势也更为猛烈,格挡变少,招架变多——这两者还是有区别的,格挡是将巨剑作为盾牌使用,挡下大部分伤害,招架则是看准对方出招的时机以攻击抵挡攻击,普通
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