第一百九十章 手游才是新方向
例anipang是一款类似宝石迷阵的消除类应用。上线不到三个月获得近1600万用户下载,每日产生近2亿韩元(约114万元)的收入。这个三十人的游戏团队sundaytoz自从把这款游戏放到kakao平台,收入增长了400倍。
看看,kakao talk给了微信团队多少发展思 路,就连最初微信成立自己的游戏平台,发布的第一款天天系列游戏也是《天天爱消除》《天天连萌》这种消除类游戏,全都是顺着kakao talk思 路。
毕竟有前人摸石头过河,微信只要跟着照做就行。
这辈子就不好意思 了,比临已经抢在了kakao talk和微信的前头,率先创立了自己的游戏平台,而天天系列游戏也要换主人了。
魏昆试玩了几局自己公司研发的天天酷跑,几局游戏结束后,他忍不住点了点头。还行,游戏的品质和玩法已经达到了他的预期,不输于曾经腾讯的天天系。
《天天跑酷》结合了时下许多流行游戏的玩法和元素,比如角色扮演、坐骑、宠物、道具。而且,得分计算中的表现权重和道具等都紧密结合,设计地也非常巧妙。
《天天跑酷》在这些设计上可谓非常丰富,
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