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第一百九十章 手游才是新方向

询问道。

    吴同闻言马上点头回答起来,“数据已经完全兼容,这部分我们已经经过了测试,没有问题!”

    “那就好。”

    ‘天天酷跑’是吴同领导下的手游项目组第一款重点手游项目,它肩负着六九科技未来手游布局的重大责任。

    比临游戏中心将会是六九科技未来重要的是手游分发平台,不仅是未来服务于自家旗下的手机游戏,还可以协助友商进行手游推广分发,提前一步抢占手游分发的市场,抢占移动游戏渠道。

    这一点并不是魏昆又先见之明,而是上一世的微信走的就是这条路。

    微信的团队难道就高瞻远瞩了吗?

    其实也不是,上辈子非要说给予微信灵感的还是国外的软件kakao talk。

    2012年,改变韩国社交游戏市场的,不是zynga 的“开心农场”,也不是曾经的drawsomething,而是建立在移动通讯应用kakaotalk基础之上的游戏平台。

    kakao talk在7月发布游戏平台后,9月份就借此实现盈利扭亏为盈,其中贡献重大收入来源的即自家的游戏平台。

    kakao游戏平台上最成功的案
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