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[讲真啊,我打排位之前要是能像方教练这样,完美预测对方的战术……那我不是横着走?!]
[我老师要是能这么精准的押题,那我也不怕啊23333。]
[操!破防了,确实。]
“AR战队……BO5第一局,大概率会选择开阔地形。”方淮道。
TETD一共7张4v4团体战地形图,在同一大局比赛中,用过的地图不能再用。在Bo3里,这个规则并没有什么太大的影响。但是放在Bo5,如果打满5局,那最后一局、甚至最后两局的地图,都完全变成了可人为操控的,而非系统随机。
如果是偏科比较严重的队伍,就会非常怕在BO5里打满5局。
——AR战队就是其中的代表。
AR战队的carry位是他们的队长,也就是浅发小卷毛Furry,是他们赛区数一数二的突击手。
“但和Ring还是差远了。”每次方淮提到这个人的时候,宋榕檀都要插上一嘴。
方淮在AR战队执教的时候,每一次的地图选择都会在了解对手习惯的基础上,做精准的选择,以保证即使比赛打到最后一局,也不会出现AR被对手拿捏着,被迫选择一张他们最不擅长的地图的情况
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