第一百九十六章 清除系统
会让现实空间出现什么混乱的情况。
随着虚拟空间的开发,现在最大众化的就是游戏空间。
和常规虚拟空间有所不同的一点在于,虚拟空间本身就是一个被开发出来的异度空间,这漆面虽然会有一些不太好的东西,但也非常容易就会在开发的时候就被清理干净。
可是游戏空间完全不一样,除了最开始开发时候的清理之外,游戏厂家就需要在游戏空间中布置各式各样的场景。就是以现在这个游戏空间为例,虽然说在游戏空间中场景的排列不同的游戏公司就是有着不太相同的方式,但具体也没有什么太大的差别,都不过时根据游戏空间本身而言的。
就像现在这样的一个个气泡场景,都是在以比较简单的方式不断飘动着,其中则是发生了一个又一个事物。
就是因为场景的繁复以及玩家的不断进出,这让溢出在夹缝中的“垃圾数据”是越来越多,甚至说还有许多潜在的威胁正在一点点偷偷对于场景乃至游戏空间的蚕食。
这些非常危险的东西对于虚拟空间来说根本都是没有的,但是游戏空间却是很常见的,否则单单就是那些溢出的垃圾数据就完全能够在长期不清理的情况下废掉整个游戏空间。
那么应该如何清除这些垃圾
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