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第21页

并没有跳过玩家的游戏时长,而是将当前的危机投放到后期。比如赵佳鑫今晚暂停了夜间模式,看似跳过了今夜的危机,但是今夜本该出现的僵尸,将会在后续夜间模式叠加出现。副本肉眼可见的逐步增加着难度,后期的副本难度会越来越大,僵尸的品级和数量也会逐步增加,等到后期玩家疲于应付的时候,前期跳过的模式所属僵尸大军再加入其中。
    那个画面太过残忍,赵佳鑫和卫家父女同时打了个寒颤,心里不禁后怕。
    如果不是沈依提醒,差一点他们就又被系统坑了。
    如此一来,休息的时长如何分配,反而成为了玩家急需解决的问题。不然把所有僵尸都推到副本后期,那就当真是无人生还模式了。
    “我们将三天分成三个难度,第一天是简单,第二天是困难,第三天就是地狱模式。每个小时出现在家园的僵尸种类和数量,是根据当前副本所处难度分配到玩家家园内的。玩家一旦暂停当前阶段的时间,被暂停出现的僵尸并不是消失,而是会在后面的时间段叠加出现,这就会导致后期原本就艰难的局面,继续升级。所以我的结论是,副本实际上并不存在所谓的21小时休息时间。”
    赵佳鑫皱了皱眉,与卫家父女仍然一头雾水的状态不同,他已经
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