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了已经解锁的僵尸种类,他们的僵尸图鉴上也只多出跳杆僵尸和蹦蹦僵尸两种。
    跳杆僵尸顾名思义,手拿一根跳杆可以越过障碍类植物,可惜跳不过坚果墙的高度,被沈依划分到暂时无害的僵尸一类。
    蹦蹦僵尸则是有一个蹦蹦弹簧车,只可惜依旧是越不过坚果墙的高度,暂无威胁。
    “如果僵尸怪物和游戏里对应,能被坚果墙挡住的僵尸都还不算太大威胁。但我担心几种游戏僵尸会出现。一是扶梯僵尸,扶梯僵尸在游戏里可以借助扶梯攀爬坚果墙。哪怕扶梯僵尸死亡,其他僵尸也可以借助留下的扶梯攀爬。伽刚特尔僵尸可以举着锤子敲碎植物,连坚果墙都挡不住,最恶心的是它背后还有一个小僵尸,可以被投掷出去直接抵达家园中心。另外,最要注意的一个僵尸,雪橇车僵尸。雪橇车不但可以平推植物,平推后留下的痕迹长时间无法消除,坑道会暂时无法使用。”
    其实很多僵尸沈依都很顾忌,但是这三个僵尸是她首先消除的目标。前期她的目标很明确,在僵尸攻击增强前,大量积累兑换积分。这样哪怕后面出现难缠的僵尸,有足够的兑换积分,她就可以和僵尸耗下去。
    “同时我们还要注意积累植物碎片,只有解锁更多碎片,后面才有更多对付
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