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第一百四十章 跑轰!

情况的钥匙。

    例如此刻的二号山脊攻防战。

    的确,从地形来说想要从小路攻入山脊非常困难。可是在天源星族设计的比赛地图中,没有一个地形是能抢先占领就会占据绝对性优势的。

    因此,地形地势也好,进攻防御也罢。所有的攻守态势和优劣局面,全都是相对的。完全取决于双方的经验和战术运用。

    而在职业比赛中,职业星斗士们在遇见必须进攻二号山脊的情况时,都会采用跑轰战术。

    在战术实施过程中,进攻方不会立刻向山脊发动强攻,相反,他们会以快速地移动攻击和流畅地后撤,将不利的局面,转化为有利局面。

    这种转化涉及了三个方面。

    首先就是攻防态势。

    原本进攻方是被逼着不得不进攻,可采用跑轰战术之后,他们的主动进攻,反倒成了优势。

    因为攻击的发动时机,完全是由他们掌握的。他们想什么时候发动就什么时候发动,想袭扰,想强突,都自由随心。

    毕竟,防守方的防御点,就是小路尽头的出口。

    为了保证防线的强度和火力的密度,防御方不会轻易离开这个区域。更不会主动出击,放弃地形优势到狭窄
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