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第二百五十一章 游戏未出,CG先行

戏发售后,甚至会出现卡主线任务等情况发生,要么是在测试中没有出现这种情况,但为了修复其他的bg打上补丁后,没有进行二次测试导致了新bg的产生。

    要么就是单纯的进行了游戏制作过程中的bg测试,而没有邀请专门的测试团队,自以为游戏没有问题就发售了。

    费用这一块,楚河当然不会吝啬,但最为关键的一点就是麻烦,而且效率低下。

    所以目前荒野大镖客采用的测试模式,还是跟绝大多数游戏厂商一样的单独命令测试。

    “游戏的宣传cg已经制作完毕了。”加布雷朝着楚河说道。

    合计长达4分钟的e3宣传cg跟游戏宣传cg,在团队花费了两个半月终于是制作出来了。

    虽然距离e3还有一小段时间,邀请还未开始,但毫无疑问受邀是肯定的,除非天河网络自己不去,否则的话在e3上面一定会有天河网络的身影。

    这一段时间放出实机演示这种还是有点吃力,虽然说进入到全面加班的模式是能够做到的,但楚河并不想这样。

    相比于ea、crp、育碧这些厂商,可以说天河网络的环境是非常充裕的了,不过只是天河网络的直系而已,包括外包还有第三方合同
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