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381行动:捕获小公主

    《蝴蝶效应》+《暴雨》,这两款游戏的制作经费得吃掉一个亿的富兰克林!

    它们烧掉的美刀,都够做一部同期立项的《狒狒13》了!如果抠掉两千万,《最后的生还者》就已经出来了,若是在加上一部《超凡双生》,那《魔兽世界》都够研发了!

    如此一来,便可知晓,交互式电影游戏,到底有多么的烧钱。

    重点是,这还是在江火和斯嘉丽只拿抽成下的预算!

    若不是江火想要《暴雨》的本子,那光是肖像权授予,都得让索尼吐口血。

    至于索尼为啥要打肿脸充胖子,非得做这种吃力不讨好的事情?

    理由非常简单,ps3并没有大众想象当中那么的光鲜亮丽。

    它的确是第一台性能达到一定高度的划时代主机,但是,ps3的硬件架构比较奇葩,cell处理器编程难度高,所以开发困难,而微软在软件开发方面有丰富经验,xbox360提供的sdk接口方便,开发效率更高!

    正是因为ps3过分追求性能,明显提高了次时代游戏开发的门槛,开发困难导致许多小众开发商完全搞不定其中内容,失去了许多创意作品,而传统大厂很多都有偏向双平台的打算,如此一来
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