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第2章大宝剑与泰日天

了一截...

    而且,只少了一小截。

    这对游戏角色来说,根本算不上什么值得注意的伤害,更称不得上是致命伤。

    可对于正常肉身的人类来说,被这种尖锐粗长的异物刺穿大脑...

    就已经可以去骨灰盒里安家置业了。

    盖伦猛然惊醒:

    这就是所谓的数据化模式?

    完全和游戏里的人物模型一样,将生命力全部数据化成了生命值的形式,根本不存在“要害”一说。

    就算击中大脑、心脏,也是根据攻击的力度判断伤害。

    同样的攻击,打脚和打头造成的伤害也是一致的。

    盖伦十分惊奇,也不顾自己还被尖刺扎得透心凉,便兴致勃勃地研究起自己的系统来:

    除了没有装备栏和属性面板以外,其他大致和游戏里一样。

    自己的头像上还写着一个小小的“1”,代表他目前的等级。

    技能栏上只有一个技能是亮的,是盖伦自带的被动技能:

    【坚韧(被动)】:

    “如果盖伦在4秒内没有受到任何伤害,就会每5秒回复8%的最大生命值。”

    这个技能描述,
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