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个人都出红,每个人都减分,一红一黑,红的分,黑减分,两个黑,两人都的分。
因此如果一定要比个输赢的话(不考虑信赖游戏本质而只想要赢),那么出红总之是不会错的。(因为对面无论出什么都不会得分,大不了就是两人一起负分)当然也有先出几次黑麻痹对方最后四倍局的时候绝地大翻盘坑对方的。
之所以说这个是信任游戏,就是因为如果不信任对方会想跟自己一起双赢而出黑的话,那么就一定会在某一次或者某几次选择出红。
而红一旦出来,信任就没有了。
而将人们分开分成数个人一组的小组,分组再找出两个代表的情况下,就是难度升级的信任游戏。
因为组员是会出主意的。
很多时候哪怕做代表的那个人想出黑,也要考虑组员们‘出红’的提议。
如果对方也出黑那还好,一旦对方出了红而自己出了黑,那么还要面对组员们的埋怨‘都跟你说出红了你为什么不听’
出牌的那个人就要面对双重或者三重的心理压力。
能否坚持下去,真的是对承受能力的考验。
大人们可能还不那么在意,但对小孩子们来说,就是很有难度的了。
所以就连宇
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