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971 时空剪切技术

要去做某事”的行为变成一场电影,而每个时间点就是每一帧的画面。

    接着,截取出这一段预设行为的时间链,将自身的时空锁死在其中,斩断过去和未来,只存在于这一条时间链的“现在”,自身将在该行为模型相隔多个跨度的时间点上跳动,并省略掉中间的移动过程,看起来就和跳帧一样。因为没有过程,帝国舰队的常规攻击便无法阻止昆德族舰队的行动。

    概括一下,便是化身高战士,卡顿式前进,你就算击中了我,也只是打中了上一帧的我。

    这个技术在许多方面都有着独到的用处,但并非没有副作用。主宇宙的时空轴是一个庞大到无法计算的连锁体系,无论哪一个点出现异常变动,最后都会被自行纠正,就像是一条绷紧的锁链。

    例如各种时空延缓、时空停止类的魔法,在法术效果结束后,覆盖区域的异变时空就会迅速被纠正过来,让时空系数恢复正常,能保留下来的只有被改变的物质状态,对时空轴本身是没有影响的。

    而时间剪切的后遗症,便是时空连续性被打破后,时空轴开始自行纠正。

    这些被跳帧的物体因为时空属性被强行扭转,存在状态已经发生了改变,相当于半个投影,将在时空与物质的双重层
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