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感言799 在商言商

年至少卖出200万个,十年下来竟然也累计有了3000万的销量。

    只不过这玩意儿没有后续卖卡带的收益,所以也就每台赚个几美元纯利润,这么多年累积下来也不过才两三亿美元纯赚,只能算是细水长流不无小补。

    这个成绩或许很多后世玩家不能理解:一个那么落后的机器,居然能卖上10年都有人买……

    但当时携带型娱乐设备确实少,经历过国内90年代的应该都知道,别说92年了,哪怕再往后五六年,你拿一个只能玩俄罗斯方块的游戏机,还是有人会玩的。美国人曰本人虽然比国内丰富超前至少一代,如今差不多也是这个样子。

    本时空,任天堂的携带型竞品game-boy,倒也如期在1990年问世了,过去两年里颇抢走了一些生意,但也无伤大雅。

    任天堂game-boy上的游戏制作水平和硬体要求,无非也就跟83年的fc差不多,一般来说根据摩尔定律,四五年前能在家用机上运行的游戏,过个四五年之后,掌机也能胜任。

    而因为任天堂的新机器太过厚重,所以即使游戏确实更丰富更好玩一些,玩家看在天鲲的初代掌机厚度和重量都只有任天堂gb一半的份上,还是会给天鲲捧场的。
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