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第707章 能者无所不能



    ……

    因为是顺延了上一代的cpu架构,顾骜对于硬体部门能否顺利产出,并没有担心过。

    那些都应该是基本操作,坐下没什么好6的。

    不过跟舒尔霍夫深入了解之后,顾骜也注意到,目前研发部门主要的难点在于一大堆拟定首发游戏的早期测试——

    因为这些游戏都是要1988年暑期档、游戏机发售时就一起卖出去的。这就意味着他们至少要明年三四月份的时候,才能拿到内部的工程样机进行实测。

    一般微电子行业,游戏机这种东西,都是正式量产前三四个月才主板彻底定型的,然后给结构留点优化时间,压力测试留个把月,加上小批试流,节奏也就差不多了。

    而游戏的调试阶段工作,如果压缩到上市前三个月,肯定是不够的,按照天鲲的品控,怎么也要留半年。{调试不是测试,是比测试更早一个环节的}

    所以,从目前开始,到明年三四月份为止,软体部门和外部友商,就面临缺乏实机调试环境的问题,只能凭空瞎几把写。

    “这个问题你们目前是怎么解决的?”顾骜问道。

    舒尔霍夫:“我们用了友商世嘉的街机,稍微调整了一下逻辑电
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