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第五百零五章 草率的设计

速流畅的剪辑,干净利索的推理,毫不留情的暴击。

    熊孩子就该果断吊打啊!

    在成功的营造了恐怖氛围的情况下……

    逗比,装逼,杀怪,闯关,一气呵成。

    过山车一样的观剧体验!

    剩下的半集时间,又介绍了无限乐园这个游戏的基础规则,并不拖沓,依旧趣味十足……他算是看出来了,编剧为了趣味性下了大功夫,这部剧的爽剧定位相当清晰。

    连续看了九十分钟,身体上多少有点疲惫。

    周柏在看到第三集又要进入什么单人生存模式时,心想着看完这集就先去写点评吧。

    以他丰富的观剧经验,他知道这时候节奏要慢下来了,头两集基本就是精华所在……想想看,正常进度其实这时应该打多人的副本,因为新手任务时就是单人,然后双人,观众的刺激阈值已经提高了,接着理所应当是和其他玩家碰撞,产生更多的化学反应。

    而剧中,这时候又来一次重复的单人……

    很可能就是为了拉长故事线的灌水。

    周柏很清楚,这一集会看的比较吃力一点,独角戏演得再妙,没有类似男二这样的弱受互动,也总是相对枯燥,况且,再好的剧,
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