第322章 众矢之的
科研”后。
纷纷有了震惊和欣喜的发现。
有用。
这款游戏真的有用。
凡是在这款游戏中做出的学术成果,都有99%以上的概率,成为现实中的有效成果。
这些科研成果提现成功的例子比比皆是:
比如有家英国芯片公司,在《科学工作室》中,实现了一个全新的芯片架构,不仅节能,而且性能更高,随即“提现”到了现实之中,发现现实中的表现,与游戏内的表现完全一致。
比如有几家法国公司,在《科学工作室》中,制取出了几款高物理特性的材料,具有极高的应用价值,将技术“提现”到了现实之中后,这些材料的表现令人惊喜。
而在生物制药领域取得成就更加辉煌,由于《科学工作室》具有“强大运算力”与“科研速度提升十倍”的特性,短短几个月的时间,30多种被认为是“绝症”、“不治之症”的疾病,在《科学工作室》中拿出了有效的药物,看到了治愈这些绝症的可能。
更夸张的是,在《科学工作室》中,可避免伦理道德上的争议,直接对游戏中的npc人类做药理实验,反馈出的数据与现实一致。
如此在医学领域,踢开了
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