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第十二章 内测

时代2”引擎,原本奈奈是打算让游戏部自己开发引擎的,可惜开发进度实在堪忧,她又等不及那两三年的开发周期,所以在开始开发的时候就暂时决定先用当前可用的免费或者授权引擎来开发,从而将游戏的开发周期缩短到了三个月不到。
    era公司的“时代2”引擎在这个时候已经算是比较高端的了,但是其分辨率还是不怎么高,人物动作也有些僵硬,游戏的画质感觉还比不上魔兽争霸3,更别说后来出的lol之流,不过这也是没办法的事,飞鸟社已经把制作第二部游戏的消息放了出去,总不能一直跳票好几年才把游戏做出来吧。奈奈相信,以当前这游戏新颖的设定玩法,画质的小小欠缺玩家们应该不会太在意。
    实际上画质的问题也只有奈奈一个人提出了不满,其他参与游戏制作的人都表示这样的画质在当前的游戏界已经是数一数二的了。
    在向外界宣布fgo即将开启测试之后,游戏部将测试版本放到了飞鸟游戏上提供玩家们下载,这次测试除了要寻找游戏里有没有bug之外,还要根据玩家的意见对游戏进行改进。
    由于是测试版本,所以游戏只开了一个服务器,游戏开放当天,这个服务器就差点被挤爆,不得已之下,飞鸟游戏部只能再次开放了五
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