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第165章 拖延(求订阅!)

的大招所造成的伤害是按距离来计算的!
    是的,哥斯拉的大招叫【抗拒火环】,每一圈波纹都会对范围内40米的所有玩家造成伤害,伤害的计算跟距离有关,如果受到伤害的目标玩家8米范围内没其他玩家在,只会受到100伤害,但8米内有其他玩家在,就看目标玩家与离得最近的玩家的距离,距离越近,伤害就越高。
    从刚才梅垂子只靠近旁边玩家1米,伤害就加了400点,可见距离23米的时候,每3秒一次的伤害会有多么恐怖,更夸张的是,这个技能竟然持续到哥斯拉死亡为止,那么说,他们不能乱移动,因为周围都是队友,乱走的话害了自己不说,还害了别人!
    对此,叶琳非常疑惑地问道:“如果是别的队伍该怎么打?输出们岂不是没地方站位了?”
    如果是正常的队伍用正常的方法打,由于要躲【扫尾】,哥斯拉身后20米内已经是不能站人了,所以输出本来就少,再来这么一个【抗拒火环】,哥斯拉身后还能站几个输出?输出减少,最后这30%会打得异常艰难。
    “慢慢耗呗,都30%了,谁都会拼命的。”张狂的回答让叶琳等人终于明白这个哥斯拉的恐怖之处,如果慢慢耗,得耗到什么时候,不是谁都有张狂【魔?拳】的
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