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第592章 醉生梦死与君行

天再度招商的时候再说了。

    同时,米国、日本和欧洲的软件开发公司也加速了同款同类型的游戏开发——可是,他们的代码才写到一半的时候,巅峰公司的用户已经达到了700万。

    很快,很多公司放弃了在这个方向上与巅峰对抗,因为已经没办法竞争,转而很多公司用仿类的方式开始快速的跟做各种竞技类的游戏。风传很多,可是真的要做出精品至少要有一年的开发周期,这个事情,已经领引全球游戏发展的巅峰公司根本不会考虑太多。

    就在九月一号,颠峰公司发布迷你版八人局域网络游戏版极品飞车……

    这个的杀伤力太大,让所有跟进的公司失去了兴趣。

    而就这个没有太多特效和渲染,只是代表各车系车型的图形车,一夜之间火爆了全球。

    因为,这个小游戏包,只有十几个b,在现有网上下载数据,只需要四五个小时左右就可以使用,而它的版权是免费的,这个连击让所有其它的游戏公司绝望掉,再也不和巅峰在同一领域开发,有的甚至主动上门谋求做外包或者下属程序代码编写的公司。

    同行们发现,要想在创意方面跟上巅峰的进度那简直就是痴人说梦,与其逼自己死还不如卖身来的痛快
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