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第505章 虽粉身碎骨,吾往

    韩枫笑道,“未来之窗的情况你是知道的,而游戏公司也不只我们一家,相对于很多用户来说,18美元这个数字已经很贵,我们要赚的不是一锤子买卖,就帝国时代本身而言,我们已经开发完成的20版本,网络版本,还有正在开发序列中的特别剧情版,如果开头一炮打出了消费惯性,这以后的系列产品,每一款都将不比现在少而只会比现在多。”

    喝完了秘书送来的茶,给纳德拉耐心的解释,“还有,用不了多少,全球电脑个人用户会越来越多,突破五亿、十亿、甚至二十亿用户都极具可能,到那个时候,我们要赚的可不就这么一点儿钱了。”

    消费惯性?

    纳德拉似乎理解这个词的意思了。

    当一个人,先后四五次购买一种产品的衍生品的时候,那就是说,提高了用品粘度,形成了消费惯性,或者用传统的说法,品牌忠诚度来解释也说得通。这么一说,就理解了。

    可是,电子产品真的会和菜市场一样吗?

    这个疑问,纳德拉无法求证。可他知道韩枫认为不久的几年之后世界上的电脑使用量将达到恐怕的十几、二十亿之多,别说人类的三分之一这个量级,就是达到十亿用户,那就极度恐怖了!

   
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