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2938【游戏改编电影】

执导的《鬼屋魅影》、《吸血鬼莱恩》、《地牢围攻》等等。

    第二,游戏跟电影的叙事手法不同。在游戏中,通常玩家可以自己探索,自己做出选择,因此可以获得更深的代入感和满足感。

    但是电影却是玩家要接受导演的安排,体验的是导演个人的美学追求和思 维方式。因此电影中的故事人物与游戏中的有所差别,那是再寻常不过的事情了。

    而这就会导致玩家的感情体验出现偏差,认同感自然缺失,因此游戏改编电影很难获得玩家认可,也就不意外了。

    不过,游戏和电影逐步融合,是未来的大趋势。

    在游戏中加入大量cg动画、视频影像,已经逐步成为游戏发展的主流。

    像暴雪公司的游戏就经常带有大量制作精美的cg动画,论精细程度,绝对不比好莱坞的动画差,因此暴雪公司又被称为是“被游戏耽误的电影公司”。

    西木工作室推出的《命令与征服》、《红色警戒》等游戏中,也有大量由真人拍摄的过场视频,极大地增强了玩家的代入感。

    而电影也在借鉴游戏的体验方式,比如像《黑镜·潘达斯耐吉》、《夜车》等等都引入了互动元素,以增强观众的代入感和体验感,改
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