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303 这游戏真硬核

对于联邦这种级别的文明来说,其实建造飞船本身的消耗,在战争中几乎是忽略不计的,一艘战舰也就是几千吨的质量而随便一颗行星拥有的总质量……可以造出几乎无穷无尽的飞船。理论上来说,联邦甚至可以把几颗不重要的行星全部变成舰队如果联邦能够找到这么多飞行员来开这些飞船的话。

    这里的战争资源主要指的,是对行星质量的军事动员上。

    为了这个专门的概念,吴清甚至去网络上专门了解了大量的相关概念。

    有一点恐怕是吴清这个具备地球思维的“人”很难想象的,那就是在这场战争中,战争双方大家都关注的一个重要数据,就是可调动质量。

    他反复在游戏中选择了好几次阵营,才慢慢明白这个可调动质量是什么意思是指战争一方可以牺牲的行星质量。

    在地球人看来,一颗行星的质量本身似乎是一个天文数字,地球人哪怕已经初步走出了地球,对整个地球的质量运用,恐怕还不足整个地球的百分之,不,百万分只,百亿分之一。

    要知道,地球的总质量大约是xkg,次方这个数字看起来似乎并不怎么样,但如果用普通一点的数字来形容,那是整整万,亿,亿吨!如果把整个地球的质量平分给每一个
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