491魔镜2.2
实叠加到虚拟里,可就比较难,需要数据采集,最主要的就是光场技术。
魔镜2.0推出了这么久,销售额早已经达到数百亿,而知道今日,才成功推出混合现实产品,魔镜2.2。
它的原理很简单,但涉及的技术比较复杂。
首先得把现实的东西虚拟化,也就是先得用摄像头捕捉画面。
但是,我们都知道摄像头捕捉的画面都是二维的,也就是画面是扁平的,没有立体感,所以,还得把二维的图像通过计算机形成三维的虚拟图像,这叫3d建模。
只有这样虚拟化之后,才能把现实图像很好地融合进虚拟的3d世界里面。
路学检查完所有内容,压抑住激动的心情,对着属下说道,“开始上线。”
一时间,所有预售通道放开,线上、线下同步进行。
因为魔镜2.2主要针对b端用户,也就是行业应用市场,比如培训、远程指导、远程协同等。
在一般的消费者眼中宣传的很少,但这并不妨碍它成为一款革命性产品。
本来路学强烈要求将“混合现实”眼镜命名为魔镜3.0,经过领导层的多番考虑,还是将其定位于2.0时代的产品。
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