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后记

旁边看别人玩,默默记下游戏中那些有趣的缓解,晚上回家,躺在床上自己幻想游戏里的故事。
    还记得那年暑假,一个朋友带我去游戏机房,第一次接触到《超级机器人大战》这款游戏(准确的说,是《第四次机器人大战》)。
    我完全被那些稀奇古怪的机器人、炫丽的武器和必杀技迷住了。朋友在埋头攻关,我在旁边出谋划策,一起在太空战场上奋斗。
    时间太久,我都记不清游戏剧情了,只记得非常之难,有些关卡死去活来重打好几遍,“荣光的落日”、“火星之战”、白河愁和他的真·古兰修……那些令我们数次读档的关卡,现在还记忆犹新。
    当最终通关,那种如释重负的心情,跟此刻写下“全书完”这三个字如出一辙。
    望着老式电视机画面,徐徐划过的字幕,游戏中那些角色一一重现,交代他们在战争结束后的际遇,心头悠然兴起失落之感。
    窗外夜色苍茫,我心潮起伏,仿佛跟随游戏中的角色,经历了波澜壮阔的一生。
    也就是从那时候,我萌生了写一个以机甲为主题的故事。
    可没有想到,二十年后才完成这个心愿。
    或者真正令我怀念的不是游戏,而是那些逝去的青葱岁月,
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