二百六十八章跋山涉水
造和魔潮水平有关。
元素变身的冷却时间结束后,凯恩控制西西弗斯再上征程。
在熔岩中游弋危险而又乏味,四周都是火红黏稠,滑动十分费力,并且这里也存在湍流、泥漩等天然陷阱。
因为有着泥石流的特征,更具黏着性,因此一旦误入,极难摆脱。顺势而为,或许会被直接吸入几千米深的区域,那基本意味着死亡,毕竟在那种深度,容身之所更难寻常,而失去元素变身所提供的元素亲和元素感应,即便有防护盾撑着,也是两眼一抹黑,很容易就会错过生机。
这也是为什么凯恩没有将探索工作彻底交付给阿巴瑟改造的黑暗德鲁伊的一个重要原因,它们无力冒险,探索方式太缓慢了。
实际上究其原因,还是因为诸神黎明的技术逼格较高。
铁血虫群做不到技术碾压,很多事就得老实操作。像寻找巢穴,诸神黎明是有传送法阵的,可凯恩不敢用,首先会打草惊蛇,其次这里边可能有陷阱。
14个小时的探索时间要说也不长,可加上元素变身两小时的限制,就意味着凯恩操控西西弗斯,在熔岩区域滞留了整整一周。
这一周要说有什么收获,就是肥了西西弗斯。
即便
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