第一章 建安二十四年春
9,十点外每提高一点,综合素质提升系数1.1;
智力7,十点外每提高一点,记忆效率提升系数1.1;
魅力5,以目前影响力,十点魅力可蛊惑一名亲兵。
天赋一:一级铁骨,每级抗打击提升5%,健康、体力恢复提升5%;
天赋二:一级强击,每级提升近战攻速5%,攻击强度提升5%;
天赋三:一级铁壁,每级提升护甲韧性5%,盾牌防护效率5%;
天赋四;一级健步,每级提升步法速度5%,减缓体力消耗5%;
天赋五:一级疗伤,每级提升药剂效力5%,增加主体、随从、亲兵5%疾病抗性。
天赋点,无。
这是一个标准的步兵模版,体质可以通过训练提升,智力能通过学习,魅力能随着地位提升而提升。
体质、智力、魅力受限于先天、后天,有成长上限;抵达上限后可用天赋点数提升、强化,抵达上限前也可以用天赋点数,这有些浪费。这三样身体素质巅峰极限是六十四。
天赋上限就五个,这是额外的提升,不可通过训练提升,只能以天赋点数提升,满级十五。
满级的体质,配上满级的天
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