第214章 毁灭之战
,只能灵活协调,大致差不多就行!
如果打的是现代战争,联合作战的协调问题就非常关键了!
万物皆有道,道可相通。
复杂的信息化战争,所有基本原理其实都可以从两个人对战的模型中分析。
联合作战问题——
就好比两个相对较弱的人,联合起来攻击一个相对较强的人,一个人攻击头部,一个人攻击下肢。
只有两人同时进攻才能让对方分身无术。
假如一人先攻击头部,另一个人还没有准备到位,本来是二对一,由于时间的错位,结果变成了两个一对一,输赢不言而喻。
再比如炮兵与步兵的协同,炮兵发射炮弹压制敌人阵地后,最好是,步兵冲锋刚到敌人前沿不远处炮兵就停止发射。
如果发射早了,步兵还没有冲锋到位就停止,敌人刚好可以重新阻止防御,步兵会损失惨重。
如果发射迟了,步兵冲到敌人阵地,炮弹还没能压制敌人,步兵同样会受到对方抗击。
如果步兵已经冲动敌人阵地上,炮弹还在发射,就可能伤到自己人。
当然,这只是一个简单的模型分析,信息化战争中的联合作战需要配合的诸军
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