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第二章 什么样的游戏是好游戏

 言秋瞳以前还不好讲,但是夏瓷现在给了她方向了。

    “能赚钱只是成功游戏的基础而已,我认为一款好的游戏,是要做到让玩家心甘情愿的去当一头氪金母猪,要让玩家们主动的喊着要我们出活动,要让玩家们自己造段子,比如...打钱,但我不知道328、648之类的,那个,我说的328、648你可以理解为春节礼包或是活动的节日套。还有就是,一款好游戏,必定要给玩家带来舒适的游戏体验,版本要更新,却不能更新的太快,千万不能让玩家觉得厌烦,疲惫,要在玩家恰好觉得痒痒的时候进行更新,我们要做到的是让玩家们一边骂着无良策划妈妈没了老是骗我钱,但是却又一边跪着主动掏出钱包递给狗策划!!!”

    夏瓷握着拳头,潜意识的碎片让她有些小兴奋了。

    言秋瞳:“...”

    好像又多了很多奇怪的词汇是吧?

    夏瓷知道稳了,她又不傻!

    面前的漂亮小姐姐现在看她的眼神 都不对了,像是...看个宝?

    “弄出战力啊,修为什么的,让氪金玩家能吊打平民玩家,但是要有个度,不能出现一个人打几百人的情况,这个范围的限定吧,大概就是氪金玩家能吊打平民玩家,并
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