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写在卷末17

途中的各种曲折趣事。

    真是一次心满意足的旅程!读者会这样想。

    而缺乏经验的作者,会出现各种各样的问题。

    他们因为看见读者喜欢精灵,就带着读者找遍沼泽的精灵,结果丢失最重要的目标,而实际上,读者对精灵的兴趣并不大,之后,读者选择离开;又或者因为担心读者中途会对目标不感兴趣,于是一路向目标狂奔,读者感觉自己像在坐过山车一样,从头到尾都在担心自己会不会掉在沼泽里面,根本没有心情欣赏沿途的风景;也有的作者忘记目标在哪,盲目乱转……

    阿油,属于缺乏经验的作者。

    目前这趟旅程正在以极缓慢的速度前进,缓慢到连我都忘记了一些事。

    我笔下的英雄(主角)究竟想去哪里?想做什么事情?他的目标是什么?他在为自己的目标而努力吗?

    用指导书中的话来说就是:

    一个迷路的作家不再控制冲突结构,允许冲突变成圆形或完全崩溃,允许角色之间只是在漫无目的地交谈。因为他们在一段路一段路地旅行,总是在进行一个不重要的任务。他们拖延、放慢故事情节,把事件拖得太远,导致完全迷失在黑暗的沼泽中。

    当然,说了这么
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