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关于本文“吃鸡”的设定

0=基础战力500+50闷棍,击杀奖励:阵营贡献点100点,闷棍(100%掉落)

    白泽:550=基础战力500+50铜锤,击杀奖励:阵营贡献点100点,铜锤(100%掉落)

    伏狸: 550=基础战力500+50钺斧,击杀奖励:阵营贡献点100点,钺斧(100%掉落)

    抟(tuan)象:550=基础战力500+50钢枪,击杀奖励:阵营贡献点100点,钢枪(100%掉落

    刁钻古怪:基础战力80

    古怪刁钻:基础战力80

    青脸儿:基础战力80

    大王子:基础战力50 ,击杀奖励:阵营贡献点50点,金箍棒(伪)+50战力,(10%掉率)

    二王子:基础战力50,击杀奖励:阵营贡献点50点,九齿钉耙(伪)+30战力,(10%掉率)

    三王子:基础战力50,击杀奖励:阵营贡献点50点,降妖宝杖(伪)+30战力,(10%掉率)

    虎狼彪豹、马鹿山羊之类小妖:基础战力60m.
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