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第36章 打怪升级

    有好多细节都没解释清楚,卢慧君无奈叹了口气,看来有些东西只有在之后的实践中,自己慢慢摸索了。

    不过新手指南虽然简单,但总能派上些用场。就像任务这一项,卢慧君现在算是有些明白了。

    简单地说,这就是个打怪升级的系统。通过打怪的任务,可以获得积分和系统币。

    积分是升级系统的唯一途径,也就是打怪后,所谓的经验值。当然,这也和系统的能量挂钩。

    她现在是0级,距离升第一级还差100积分,等升第二级的积分就是第一级的两倍,也就是二百积分。

    第三级又在第二级的基础上再乘以二,以此类推。

    别看这等级所需积分不多似的,但卢慧君觉得实际升级的速度应该很慢,难度不小。

    因为这是在和平世界,又不是那些修仙或魔法世界,哪里来的这么多怪?

    且这怪还得分等级,也就是危险度。就像今天踩死蚯蚓是她的第一个任务,算事比较简单的初级任务了。

    而这个任务是随机触发的,当然她也可以发布任务,不过只限于打怪。

    至于积分和系统币的多寡,系统会根据任务的危险性和困难程度来计算。

  
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