【164】你猜猜
‘贡献灵机’两个部分。
韩白衣研究了一下,大概明白了这两个项目的意思 。
将这些‘观众’拉入他所经历的世界中,无论是对韩白衣还是对他们而言,都是一个双赢的局面。
根据‘观众’们在场景中表现的不同,每个人在场景内‘挖掘’到的灵机点数也是不同的。
他们与众不同的智慧、情绪、行为方式,都会在原本固定的场景中,造成与原本剧情路线有所不同的‘影响’。
这种‘影响’带来的扭曲度越大,观众们挖掘到的灵机就越多。
这就是【获取灵机】。
与此同时,收获与产出从来都是相对的。
在他们扭曲场景挖掘灵机的同时,场景也在通过扭曲‘观众’,从而获得更多的灵机。
这就是【贡献灵机】。
当然,此扭曲非彼扭曲,如果非要认真考究的话,所谓的扭曲无非就是变化二字。
二者的共同点都在于剧烈的‘变化’。
韩白衣将两项数据铺开,调整成线形图,竖轴为灵机增长量,其中红线为【获取灵机】、绿线为【贡献灵机】,横轴为场景内时间。
单以这刘莽为例。
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