第22章合作与组班子
板王国庆的家里。
说实话,前世的方哲,真心舍不得每月花上万的房租,住这么好的房子。
第二天一早,方哲和胖子正式开始了自己的实习工作,只是不同于普通的实习生,他们俩人既没签合同,也不会有工资,方哲一边儿忙着开发,一边儿协助王国庆组建手游项目组,胖子则依然在学习如何做游戏,偶尔方哲也会给他两三个小功能让他练练手。
王国庆从公司其他项目组抽调了两个美术,一个特效,一个ui,一个执行策划和一个客户端以及一个服务器端程序,再加上方哲这个制作人兼客户端主程兼主策和胖子这个半吊子打酱油的程序。
这项目组阵容对于这样一个小游戏,算是非常非常豪华了,要知道前世的时候,水果忍者第一版,也不过是三个人的团队花了4周的时间做出来的,更何况方哲他们的音效部分,还是外包给以前跟趣玩有过合作的工作室。
方哲前世玩过几经迭代,丰富和成熟度很高的水果忍者,很多坑和弯路,都可以避开。
不管是场景美术风格还是特效,心中都早有理想的效果,况且现在他们要开发的这版,只包含最核心的玩法和功能,复杂度比前世那个迭代了很多次的成熟版要低得多。
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