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听说古神要复苏 第14节

体积越大,所需积分越多,而有超凡力量的物品则看所蕴藏的超凡力量品级,由积分和支线剧情兑换。
    品级由之前莫知白设定的等级所延生,即s、a、b、c、d、e,e级为寻常物品。
    “《游戏编辑器》竟然能对我之前的设定进行衍生,又是一个惊喜。”
    而成长模块中的【装备】,即游戏玩家可拥有装备栏,这和之前的【兑换系统】联动,装进装备栏的物品来能进行兑换,兑换后的装备,不仅能带进之后的游戏,也能带入现实世界。
    莫知白看到这两个就能想到其背后的厉害之处,这相当于她的玩家在现实世界也能拥有游戏背包类的存在!
    那可是储物空间啊。
    【怪物和npc】模组的解锁,让莫知白能够丰富自己的游戏世界,【背包】【兑换系统】两个更是将主神空间与现实相联系,不在只是个梦中的虚假游戏。
    目前两个阶段加起来解锁的有:基础模块——角色信息、主界面、场景和地图、怪物和npc、兑换系统;战斗模块——战斗数值;成长模块——装备。
    一共三个大模块和七个小模块。
    现在她需要做的,便是将早就计划好的新游戏,通过一个个场景模组和新解锁【怪物
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