第854章 不是说好了战略撤退的吗?
击次数,并不代表伤害提升了一倍。如果把井天和落夏搞出来的技能系统当做是传统网游的话,那就打错特错了。
其实,在提升攻击次数的同时,单次攻击伤害是呈现明显的下降!
但是,总伤害量却又有所提升,而且暴击率和暴击次数也有所增加,并且可以不断打断敌人的行动,即便不增长总伤害量,那么控制力也足以算是倍增。
试想下,狂战士只要启动狂战风暴杀入人群,就可以对周遭多名玩家控制5秒左右,凡是5秒内进入该区域的玩家都可能被密集的攻击影响,进而被控制,这难道不是一个相当犀利的技能吗?
难道不应该优先升级吗?
大多狂战士一开始曲解了狂战风暴的升级描述,升级后一时还感到失望,但是随后他们便深深爱上了这个技能,毕竟是一个不受负面行动打断的神输出控制技能!
旋转攻击红的公寓楼,旋转舞动的屠龙刀,让他们融合在一起,形成了一个巨大的绞肉机。
画面打击感强烈,一时间甚至让人觉得有些炫目。
绞肉机刀片旋转间,便在白不懂黑身上带起一条条骇人的数据马赛克伤痕,5秒的完美控制打击后,公寓楼继续将所有拿得出手的技能倾斜到了白不懂黑的身上
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