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第641章 魔族入侵战正式落幕

再努力一点点就可以彻底摧一些联盟公会的驻地。
    当然,这种错觉也恰恰是腾易公司权衡设计出来的,他们在无形中调解着游戏的平衡。踢天弄井想要看到的便是联盟和魔族两大势力龙虎斗,而不是一边倒的碾压。
    而且,魔族根本无所谓战败,本来就是他们发动的入侵战,即便是输了也就少得点经验而已。没错,就仅仅是少得些经验罢了,即便是输了也有经验可以拿,而且输赢相差的经验值量也不夸张。
    毕竟如果相差太多,恐怕联盟这边又会有公会专门承接被入侵的业务,只要花钱就可以买胜利买经验,那么魔族入侵这种玩法也就走到头了。也恰恰因为经验相差不大,而且魔族渴望酣畅淋漓的战斗,不屑于投机取巧,所以联盟这边虽然有公会向魔族宣传过束手就擒的入侵业务,但是魔族根本不屑于顾。
    就像我们之前说的风景党公会一样,一群战五渣,打起来时间长了味如嚼蜡,根本没激情啊!要知道,喜欢v网游的玩家,要的就是激情啊!
    所以,腾易公司策划踢天弄井延续了井天对魔族入侵的经验奖励方法,既让入侵成功的魔族势力获得的经验比失败多一些,又让多的经验值不足以让他们心动去买通联盟公会。
    其实,联盟这
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