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第564章 防作弊手段

取消该队玩家的经验奖励。别忘了,系统统计了各位玩家1分钟的输出能力,并且通过公式计算出了队伍10分钟的正常输出值底线,如果低于底线,那么便视为未尽全力,高出底线的多少直接影响到玩家的经验获得,敬请慎重考虑。如果公会作弊队伍达到一定数量上限,那么最终参赛队伍名单将会随机产生。”
    够狠!
    井天心中蹦出了这么两个字,他不得不称赞踢天弄井的防作弊手段。
    传统网游中根本没有考虑是否全力不全力的问题,但是这样多少会缺乏竞赛精神,也让人缺乏全力竞争的斗志。
    实际上,游戏不可能完全防止作弊行为,但是通过模糊的描述和经验诱惑,绝对会让大多数玩家自觉发挥正常水平,自觉遵循竞赛的精神,甚至有可能爆发,异常发挥。
    现在,即便是公会精英想出赛,公会管理也不能牺牲公会全部会员的利益,让普通玩家放水。
    而且,系统也是明确提示,如果作弊队伍过多,则会最终随机抽选代表队伍,那么抽到精英队伍的可能性将会大幅度下降,作弊的后果不仅仅是损失公会整体实力那么简单,参加大赛的队伍若是太弱,自然会影响到公会的影响力,在世界玩家面前丢尽面子,日后发展自然也就没那
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