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她报着一种不可置信的念头连忙看向了在护士小姐姐怀里的那只猫,那只紫色中夹杂着一些黑白的猫……
    它微微抬头看着她,在她上前伸手下意识轻摸它的头的时候,微微蹭了蹭她的手心,然后冲着她,用很轻很轻、几乎听不到的声音“喵”了一声。
    “这是我们公司的猫猫,包包。”
    一瞬间,泪流满面。
    游戏的总策划师秦总,因为自己的全息游戏经历,最担心的就是玩全息游戏的玩家会被困在游戏里出不来,所以她设置了一个功能,就是借鉴了《谁是首富》的游戏设定一样,当游戏设备预感到玩游戏的玩家情绪激动阈值超过正常数值的时候,系统就会默认强制帮玩家退出游戏。
    游戏的制作团队觉得这个功能其实没啥用场,就是个多余的功能。
    如果这是个大逃杀的游戏,那可能还会需要有这样的功能,但是这是个养猫游戏哎!只是给猫猫洗澡给猫猫吹毛给猫猫修剪指甲和打结的毛而已,这个功能有必要吗?这年头真的会有人洗着洗着就情绪激动到非正常水平吗?
    但他们怎么也没想到,游戏内测才二十天,这个功能就被一个内测玩家给用到了。
    当制作组一群人发现有一台游戏舱被启用了这个功能的
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