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015.修改弹速

选择什么属性,成了很有讲究的问题。

    通过这段时间的研究,杨寒发现,在同等修改程度下,精准度需求的修改点是最多的。

    其次是杀伤力,质量,耐久度。弹速,反而是所有属性里需求修改点最少的。

    两舰相距4km,即便消耗所有修改点,也无法把精度修改到足够程度。

    其他的属性,在当前的条件下,就显得非常鸡肋。

    杨寒便消耗修改点,将弹速拉到最高。

    系统:修改成功,弹速已达3km/s。

    脑海里传来提示,这次的修改,竟然让舰炮达到了电磁炮的弹速。

    要知道,正常的舰炮,弹速只在500m/s左右。

    两舰相距4km左右,发射炮弹之后,对方有8秒左右的反应时间。加上散布范围,会出现两舰对轰,很难命中对方的情况。

    而修改之后的弹速,只需要1秒多点就能命中目标,根本来不及反应。

    这样不仅能降低对方的反应时间,还能有效控制散布范围,下坠力影响,风速影响,从而大幅度降低射击误差。

    “嘭!”做完这一切之后,在刘富贵诧异的眼神 下,杨寒果断开炮。

    
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