第二百三十九章 充钱的女孩子最可爱
往不是这样理性的生物,舍不得放弃前期的投入,不想让沉没成本直接损失掉。
方芸全身心投入的玩了一局,再回到游戏的主界面,看了眼排行榜自己又回到了第一名的位置,猫小萌的三连跳加上宠物的加成,轻而易举地让她占到了排行榜的第一名,看到这里她心里这才舒服了一些。
充钱玩游戏带来的罪恶感也少了很多,从结果来看她的这笔钱花的超值,她自己以为。
所以,很多时候为什么玩家斗不过游戏开发商,原因就在这里。
世界上最困难的两件事,把自己的思 想装进别人的脑袋里和把别人的钱装进自己口袋,前者成功的是老师,后者成功的是老板。两者都成功的是老婆。
游戏厂商不需要做到前者,它只需要做到后者就行。
你在眼睁睁看着钱财离你而去时,感受到的痛苦是你得到同等价值的东西时感受到的快乐的两倍。
这也是为什么市场营销最主要策略就是试图要去说服你,某个你想要东西绝对物超所值——这样,你因为得到它而感受到的快乐就会抵消掉你付钱时的痛苦。如果这一推销策略成功实施,你就会觉得你实际上什么都不会损失;不仅如此,你还会觉得自己捡了大便宜。
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