第47章 干劲满满的小鹿
飞舞的弹幕。
除了冻死和跑死这两个比较常规的死法之外,游戏up主还尝试了高空坠落,打开核反应堆闸门,启动履带车自己驾驶而自己站在车前等待碾压种种超常规的作死操作,并且得到了相当真实的死亡结果。
不过好在这个游戏还是做好了死亡处理,大多数死亡效果都将血液处理成了细小的黑色马赛克,并且没有直观的尸体特写,但是这么多种截然不同的死亡效果,依然让人感觉到这个游戏的用心。
当然,这个up主还尝试了最常规的饿死,由于游戏有自动进食的设定,所以up主就穿着防寒服独自走在雪地里不携带食物命令主角打坐,看着主角先是由于饥饿脱水获得力量减少50,速度减少50的debuff,随后是血量逐渐降低,限制移动,力量速度均减少90的濒死状态,直到最后才会慢慢地迎来死亡。
当然,在这个过程中如果直接打开防寒服的面罩,会获得瞬间死亡的增益。
up主也给观众们做了演示。
目前为止up主所摸索出来的死法还远远没有达到一百个,不过寥寥十几个之多,不过up主承诺,随着他对游戏的进一步推进,会尽量凑齐一百个死亡end呈现给大家。
苏
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