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第192章 善良的死神


    死神 真言指的是,死神 设计死亡游戏,以风、水、震动等形式轻微的干涉现实,让一切近乎不可能发生的意外发生,玩弄目标,让目标死亡,当目标侥幸逃脱后,愤怒的死神 ,可以加大干涉现实的幅度,形成超自然现象。更近一步,就是直接以因果律法则抹杀目标。

    这两种能力,都需要消耗存在点,消耗的幅度根据目标相对主人的存在点而定,相对比例由目标的寿命、气运、能力决定。

    比如路人甲相对主人只有0.01的存在点。

    有气运的角色相对主人大约在0.1存在点。

    有气运的主角相对主人大约在1存在点。

    有大气运大能力的甚至能达到主人的百倍、千倍、万倍。

    钢铁侠托尼?史塔克,他的寿命只是普通人级别,能力也有限,但是气运滔天,主人除非晋升多元宇宙级别的不死死神 ,否则在漫威综合宇宙,是无法用死神 真言抹杀钢铁侠的。

    而丧鞭的寿命、能力和钢铁侠仿佛,气运却有天壤之别,主人消耗少量的存在点,完全可以用死神 真言轻而易举的抹杀对方。

    相对比例将随着主人实力的增强而变化,主人越强,抹杀目标消耗的存在点越少,当
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